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設計師的30個靈魂拷問

設計師的30個靈魂拷問



2019年末,感謝受邀站酷網(wǎng)平臺的惠普Z系列首季大神回答活動,針對職場設計師的疑惑進行解答。每個問題都本著開心至誠的態(tài)度予以了答復,從中選出了30個具有代表性的問題展示。以下回復僅為個人觀點,回復未必是標準答案,讀者還需辯證的去看待。

 

人生不在于拿了一副好牌,而在于怎樣去打好壞牌,勇于超越自我者才能得到最后的獎杯。如果你曾經(jīng)錯過了昨天,那么請不要再錯過今天。過去的事,交給歲月去處理,將來的事,留給時間去證明。

 

活動發(fā)起:惠普

活動策劃:站酷網(wǎng)

活動參與:心銘舍

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1#
面對挑剔的老板如何應對
 
      你要比Ta更挑剔,當你的老板覺得設計得已經(jīng)很好,你要勇于對Ta說“不,還可以更好”,用你的專業(yè)和極致思維去挑戰(zhàn)Ta的挑剔,老板只會反手給你一大寫的贊。
挑剔是對工作的高標準嚴要求,也是對用戶在負責,對工作上的挑剔還能培養(yǎng)你的考慮問題的全面性,有極致思維的公司是值得鼓勵的,學著接受這份挑剔,設計師需要具有極致思維,這也是對自己職業(yè)生涯中的一種修行。

 

2#
不知道老板需要的是什么?
 
      每個老板想要的是讓客戶滿意,體面的把錢賺了。不要去揣摩意,他雖然給你發(fā)薪,但絕不希望被職員討好,每一位老板都會面臨方方面面經(jīng)營上的問題,生存、管理、業(yè)務、發(fā)展、客戶關系等等,能夠分擔老板的問題就是職員體現(xiàn)價值的機會,能解決多大的問題就是你收入和價值上限的關系。
例如老板的困擾源自于客戶不滿意這次設計提案,老板想的什么不重要,問題點在于你沒有搞懂客戶想要什么。
 
3#
大神您好,我是從業(yè)三年的一名設計師,我很喜歡插畫和原創(chuàng),可是在工作中常常被要求套模板,久而久之自己原創(chuàng)的能力也逐漸退化,失去了方向,感覺自己就是個莫得感情的修圖機器,請問怎么能解決這樣的問題呢?
 
      從企業(yè)運營的角度看,不是企業(yè)主不愿接受原創(chuàng)和創(chuàng)新,而是使用原創(chuàng)的所花費的成本很高,企業(yè)很多美好的愿景和想法都止步于成本,也就是說,你原創(chuàng)所需要的時間成本高于直接套用模板的時間成本,而且最終出來的設計差異化并不明顯,除非你的原創(chuàng)又快又好,那么公司沒有理由不用。
      2019年對于很多企業(yè)而言是艱難的一年,控制成本,開源節(jié)流,也沒有錯,畢竟活著比什么都重要,這一點上你需要理解你的公司。
      需要說明一點,你們在套用模板而不是使用盜版,如果模板是通過正版渠道購買的,雖然體現(xiàn)不了創(chuàng)造力,但是確實可以大大提升設計效能,是可以理解的。
      如果你的老板讓你使用盜版,這樣的公司經(jīng)營風險將會越來越大,我也不建議你在這樣不注重版權(quán)的公司任職。從個人成長來看,這種重復性的工作,你未來一定會被Ai取代,人工智能的修圖技術(shù)和效率可以輕松完勝你,三年的職場時間轉(zhuǎn)瞬即逝,如果你再安于目前的工作,不做一個決斷,未來將不具備設計競爭力,我的建議是換一份具有挑戰(zhàn)性的設計工作,從頭開始。
 
4#
覺得自己工作一年進步的很慢,也報課程學習,但是經(jīng)常加班就打亂了上課計劃。心里一直想要辭職三個月,專心報課程學完,不知道有沒有必要。去年畢業(yè)的?
 
      不要辭職,接下來的日子找工作會難,學習不一定非要辭職。設計師需要培養(yǎng)自己多線程工作能力,就是能夠同時處理多個事件的能力,我們處在信息時代,隨時隨地的在被打擾,經(jīng)常一不小心就被收割注意力,所以,我們一方面要避免被過多的打擾,讓自己能夠更專注于處理核心工作和學習,每個人每天的時間都是一樣的,那些優(yōu)秀的人只是利用了更多的業(yè)余時間,別埋怨自己工作忙,其實大家都無差別。我們要科學的安排時間,并培養(yǎng)自己的專注力,同時練習多線程工作能力,這是設計師自我提升的重要的素養(yǎng)。
 
5#
老師您好!做設計也有3年了,在這行業(yè)一直有一個困惑,有關設計師在公司的地位問題,針對部分公司來說,設計師就是公司的一個附屬產(chǎn)品,多數(shù)設計師在公司沒有話語權(quán),習慣性的對客戶、領導(嗯嗯、好的、知道了諸如此類的回復,而多數(shù)給客戶領導的意見建議也是分量不足的感覺),總覺得就算再做個幾年也單單只是在設計前加個資深倆字,一般來說自身的價值由核心競爭力來決定的,但總感覺在整個公司客戶層面你就是個做圖的,在公司也是但凡一點跟設計軟件掛鉤的東西同事也會找你(p圖、扣圖)這個問題想必大多數(shù)設計師都會遇到,再往上美指總監(jiān)之類的他們的管轄范疇也是在設計圈,公司層面也是沒有多少話語權(quán)的感覺,尤其待過的公司從領導語氣就能感受到這個問題,喜歡設計但是未來的職業(yè)發(fā)展總感覺很局限,所以針對自身情況不知道是繼續(xù)在行業(yè)深耕還是換個職業(yè)會好點(因人而異吧),重點問題是設計師如何正當獲取話語權(quán)和地位。
 
我們看一下在公司里會有哪幾種和領導的溝通場景:
1、 溝通(描述自己的工作事務) 
2、 討論(持有自己的觀點和立場) 
3、 博弈(捍衛(wèi)自己的立場) 
4、 說服(你得到別人認同) 
 
     設計師更多的時候與領導都處在溝通場景,你和領導之間存在信息差,領導掌握的信息你不一定掌握,當領導直接否決了你設計的時候,不一定是設計本身不好,而有可能是設計有不合理的存在,而這種信息是你當時不掌握的,溝通的責任在于自己,在進行一項設計工作后,如果領導讓你馬上做,你馬上回答“嗯嗯”,就好出現(xiàn)你剛才所說的情況,設計師成為了設計執(zhí)行的角色。在設計之前,自己多思考并提出一些對項目有幫助的問題,就是在幫自己掌握一定的主動權(quán);
      你說設計師在公司是附屬,設計師沒有話語權(quán),這不具有普遍性,設計越來越被企業(yè)所重視,一個企業(yè)的設計部老大不可能沒有話語權(quán),他能夠代表設計部,但你不能代表設計部。話語權(quán)可以先從獲得部門領導的認可開始,而不是代表你的部門直接越級與老板對話。
      如果你所在的公司扁平化架構(gòu),你的直接領導就是老板,你沒有話語權(quán)的原因更可能是你不能和老板同頻溝通,你們的認知暫時還不在同一個水平,在這兩年如果你所在的公司是在發(fā)展而且業(yè)績有增值,那么這樣的公司已經(jīng)超越了90%的企業(yè),這樣的老板也是有能力的,他們看待問題的維度、角度、廣度、深度都是值得去學習的,設計師的核心價值不在于你的設計技能,而在于你的認知,認知就是你獲得話語權(quán)和地位的底層邏輯。



6#
大神您好,現(xiàn)在平面設計當做融入了很多3D、插畫與視頻的特效。門檻也越來越高,競爭力也就更大。請問您能給一些初級設計師一些什么意見或者哪些風格的提升。將來可以再學習哪些技能進行提升呢。坐等外加先謝謝大神答疑。
 
      長江后浪推前浪,事實就是指一代會比一代強,當上一代善用的認知、能力和技能無法符合當代時代發(fā)展需要時,則會被無情的拋棄。
      我們自己作為設計公司,坦言從設計視覺表現(xiàn)上,我們不及當下新生代的設計師,他們的設計創(chuàng)意與表現(xiàn)力上更符合潮流和趨勢,比我們在創(chuàng)意層面的表達上更超前更領先,彼此之間存在代差。而我們的優(yōu)勢則不會體現(xiàn)在設計上面,會在行業(yè)認知、資源整合能力、品牌策劃和運營能力等方面。
      我們學習新事物的能力不及年輕一代,不是因為笨,而是因為我們裝有太多的固化的東西和思維方式,要學習新事物需要有歸零心態(tài)。而你們作為剛?cè)胄械脑O計師,可以盡情去學習并掌握新的技術(shù)和新技能。你所說的三維、插畫、視頻特效在目前的市場上人才還不多,但過1-2年后,會有大量這方面的設計人才,因為市場需求會催生多樣化供給,但這三個屬不同領域,需要讓自己更專注于一個領域,三維和視頻特效都是很好的方向,入門也更快一些,插畫則需要美術(shù)功底,成長會緩慢一些。風格不重要,提升自己的審美是關鍵,可以在自己技能學習的實操中,提升自我審美能力。
 
7#
我是一名半路出家剛?cè)腚娚堂拦ば袠I(yè)的小白,目前只會PS,想提升自身能力,考慮過先學習PR ,也想先學C4D具體的我也不知道該怎么走,從高中輟學到機構(gòu)學習,從什么不會到會點軟件,不知道半路出家入行是否正確?
 
      如果設計是你的興趣,那么請跟隨自己的興趣,別在意自己是否半路出家,興趣才是最持久的驅(qū)動力,什么軟件都想學的設計師,最后都只學到的是皮毛,設計師的核心競爭力不是在于你會的軟件多,而是在于你能夠跳出設計思維看問題,行業(yè)里面有很多只會使用PS的設計大神,他們出品的設計不僅只有設計層面的思考,還具有品牌和用戶層面等思考。視覺層面的表現(xiàn)都會被新技術(shù)、新軟件所替代,所以設計師的核心競爭力不在于會多少款軟件,而在于跳出設計思維,以品牌思維、用戶思維的視角來做設計。設計軟件也是需要去學習,
      技能學習不要過于廣泛,你的精力有限,需要更專注、更有目的性的去學習,以學習C4D為例,要敢于給自己設定目標和學期,向行業(yè)大神看齊,一年的學習期分別需要到達怎樣的階段目標,積弱變強、量變到質(zhì)變,一年后的自己一定會有長足的進步。
 
8#
“先交代一下背景吧,新疆上學,大專畢業(yè),學工業(yè)設計,畢業(yè)后從事平面設計,已經(jīng)有三年的平面設計經(jīng)驗。在這三年里遇見技術(shù)上還是想法上的問題都可以自己解決,并且有解決完之后自己都有或高或底的提升,在最近,在設計中,我自己越來越覺得自己眼界,開始慢慢變小,越來越覺得自己需要提高眼界,在做設計中也開始矛盾起來?
 
      這是很好的開始,“不怕自己不知道,就怕自己不知道自己不知道”,當你察覺到自己眼界低,是因為你對自己的成長有要求,當接觸的信息越多,會發(fā)現(xiàn)自己不懂的也越多,這是成長的過程。如何讓自己的眼界快速提升,最具有可操作性的就是多和自己的上級領導交流, 與自己的上級領導或者是老板溝通,多聽聽他對行業(yè)、業(yè)務的思考和描述,這一定是和你不一樣的思考層級,而且在絕大多數(shù)情況是一個更高的層級,他們能夠帶給你不一樣看問題的視角。
      然后自己再利用業(yè)余時間將所學的設計業(yè)務相關的見解與他們進行分享交流,或?qū)⒉幻靼椎膯栴}向他們請教。思考本級與上級之間的邏輯關系,這些會讓你自己的思考問題不再只注重個人視角,會讓你考慮問題更全面也更符合公司的發(fā)展需要。
      另外,在信息冗余的時代,自己要過濾掉大多數(shù)和業(yè)務無關和那些不應該在你這個階段需要考慮的問題,注意力的分散會降低你掌握知識的效率,讓自己更聚焦在所在領域和所學專業(yè)上,這樣你的成長會更快。
 
9#
對于學歷較低的設計師來說 在求職的時候要如何克服?
 
      學歷低不是你個人成長的一個定格,也不能反映你的個人能力,當清楚自己低學歷的短板后,更應該奮起直追,而不是對其進行粉飾或無動于衷。找到自己感興趣方向,通過付出常人幾倍的努力去迎頭趕上,自己落后于起跑線只是暫時的。今天你學習了,你就超越了那些今天沒有學習的人?,F(xiàn)在就業(yè)難不止是你一個人的感受,而是大多數(shù)人的現(xiàn)狀,如果一直找不到你認為理想的工作,那么就降低自己的期望值,放低自己的擇業(yè)標準。如果還找不到工作,就花時間讓自己接受專業(yè)的技能培訓。讓自己先有一份工作,在工作中去挖掘自己的潛能,利用業(yè)余時間去提升自己。
 
10#
Z大神您好,我是學室內(nèi)設計的,請問成績中偏上,沒什么校園經(jīng)歷,也沒有任何實習經(jīng)歷跟兼職經(jīng)歷的,該怎么填寫簡歷,項目經(jīng)歷可以寫學校專業(yè)課上做的課業(yè)嗎,實在是沒什么好寫了…?
 
      來看一下HR會選擇什么樣的人,應屆畢業(yè)生沒經(jīng)驗,沒有作品,又不太懂職場規(guī)則,意味著應屆畢業(yè)生的管理成本比較高,需要對新人進行一段時間的培養(yǎng),那么哪些公司愿意支付這樣的管理成本,多數(shù)是不差錢的大公司,大公司招人對學歷、能力都有較高的門檻,對于應屆畢業(yè)生也一定是優(yōu)中選優(yōu)。
      如果你現(xiàn)在還沒有拿得出手的項目案例,就無法進入到HR的選擇序列,用人單位看設計師簡歷的順序是先看作品,再看經(jīng)歷。如果你沒有作品案例,那你窮盡一切能想到的個人優(yōu)勢,在HR眼里的停留時間不會超過10秒。設計師最好的實力證明就是習作。
      現(xiàn)在你最需要的是一些室內(nèi)習作,作品要能夠體現(xiàn)你的專業(yè)思考與設計技能,將這部分習作整合進簡歷中對你的應聘會更有成效,另外降低自己現(xiàn)階段的求職標準,先找到一份工作讓自己能得到歷練。
 

11#
“在一家銷售型公司做設計,毫無成長,就像沒有上戰(zhàn)場一樣,平時回家做練習都沒有以前有感覺,想要離開這里,又怕沒有盔甲把自己暴露在荒郊野外”
 
      分享一下我的經(jīng)歷,我的專業(yè)是法學,畢業(yè)后有三段工作經(jīng)歷,分別是在法院當書記員,在外企做人力資源,在銷售型公司做市場營銷。我并不鼓勵設計師一定要這樣的經(jīng)歷,跨領域的工作也不是設計師成長的最優(yōu)發(fā)展路線,但這幾段工作經(jīng)歷對于我今天創(chuàng)業(yè)的啟發(fā)和幫助非常大。
      書記員培養(yǎng)我內(nèi)容歸納和總結(jié)的能力;人力資源讓我懂得人性,知道如何識人如何有效的管理;銷售和市場營銷讓我懂得如何與人打交道更有效。
      別讓自己被動成長,首先銷售公司是你自己的選擇,既然來了就讓自己融入到這個環(huán)境、適應這個環(huán)境、勝任這個環(huán)境,你要為自己的決定去負責,因為在其他新的環(huán)境,你依然會經(jīng)歷這個過程。
      其次,在哪里都能學到東西,你感覺得不到成長更多源于在設計上提升有限,但設計的有效成長更多可以通過自學習得,公司不絕對負責你的成長,換一個角度,銷售公司是業(yè)績驅(qū)動,銷售人才多、競爭意識強,我反倒覺得這是你通用能力快速成長的有利環(huán)境,訓練自己的溝通能力和表達力,一定能夠為你創(chuàng)造更多的機會,然后再強調(diào)一下,設計的提升還得自己對自己負責。
 
12#
作為一枚只在電商這塊工作的美工,想要去平面設計類的廣告公司,該怎么走,怎么學習,感覺要學的太多,什么都沒有學好。
 
      5G時代來臨,電商領域大有機會,反而是你想去的平面廣告公司更需要尋求轉(zhuǎn)型和突破,電商領域非常值得深度研習和實踐,結(jié)合5G時代與行業(yè)發(fā)展趨勢去提升自己的認知與職業(yè)技能。
 
13#
我一開始是做ui設計(挺向往產(chǎn)品經(jīng)理的) 現(xiàn)在到了一家公司有人帶著學做交互設計。這樣真的有機會往產(chǎn)品經(jīng)理方向走嗎。
 
      產(chǎn)品經(jīng)理是一個很好的發(fā)展方向,如果你將產(chǎn)品經(jīng)理作為自己的職業(yè)目標,你即擁有了方向和動機,無論想提升哪方面的能力,都同時需要認知層面的學習和實際的訓練。
      有人是幸事,但任何人對你職業(yè)成長的幫助都是階段性的且很有限,不要將自己的成長寄希望于別人的幫助。你自己的主動性和自驅(qū)性才是你完成目標的關鍵
可以把產(chǎn)品經(jīng)理的工作職能、所需技能進行拆解后自我訓練,主動了解行業(yè)背景與趨勢發(fā)展,并督促自己不要偏離不要迷失,你投入在哪里產(chǎn)出就在哪里。
 
14#
 
最近幾年在電商領域三維和插畫概念很流行,想問下王老師我們要不要都去接觸學習這些新知識,或者還是深耕自己擅長的領域。
 
      如今的知識具有一定的時效性,持續(xù)學習應該成為一種習慣,為自己塑造可持續(xù)發(fā)展的競爭力的。電商領域在5G時代的到來會存在變革和發(fā)展的,就你談到的兩個方向“三維和插畫”而言,都是需要投入大量時間和練習才能夠獲得成長了,我建議選擇一種方向去學習,這樣將能投入更多的精力,也能獲得好的成效。不要什么都學,你的精力有限,什么都要想的結(jié)果通常是淺嘗輒止,不利于技能上的精進。
      三維會是好的方向,三維的應用場景更廣泛,市場機會也更多。插畫則需要更多的時間投入去練習,如果你不是美術(shù)出身,從小習畫,那現(xiàn)階段再去學習插畫,時間成本很高。國內(nèi)優(yōu)秀的插畫師資源很多,可以通過合作的形式來協(xié)同完成項目。
 
15#
剛畢業(yè),經(jīng)驗不足,想踏實去公司實習工作鍛煉真項目來完善自我,可是屢碰壁,最近投簡歷石層大海,打擊很大,是不是自己能力不夠,所以公司不要,迷茫當中打擊很大,不知道怎樣解決,謝謝。
 
      今年國內(nèi)應屆畢業(yè)生就業(yè)形勢會更加嚴峻,加上設計行業(yè)的從業(yè)基數(shù)龐大,剛畢業(yè)的設計師找工作需要有耐心。春節(jié)后會有一波人員流動,這個時候可以更積極觀察市場上的用人需求。簡歷石沉大海再正常不過了,不必因此灰心,這是大多數(shù)畢業(yè)生的普遍情況,放低自己的標準和要求,先從獲得一家愿意給你機會的公司開始。
 


16#
王老師我想請問一下,設計師年齡低不太好找中意的工作怎么辦?然后被壓制!能力咱就暫不考慮那個大問題(一直在為以后進TX努力著),我年齡目前剛十八歲,身邊也有好多十七八歲的設計師伙伴,他們也在為年齡而煩惱,麻煩王老師解答一下!謝謝!
 
請看這兩個選項: 
1、 年齡小,沒有多少工作經(jīng)驗,所以不好找工作。 
2、 年齡大,有很多工作經(jīng)驗,但用人單位不要。
      你覺得哪種更被年齡所困擾,前者如果在一個正確的方向上堅持,每走一步都會是進步和成長;后者糾纏于沉沒成本,每走一步都謹小慎微、步步驚心。 另外,你描述被壓制其實是不成立的,既然你承認自己年齡小,那為什么不接受自己閱歷少,你目前不擁有話語權(quán)的主要原因是認知、閱歷、經(jīng)驗、技能都還無法讓別人信服,但你們有一個最強大的優(yōu)勢,年輕即是資本,你們處在一個被多少80、90后所羨慕的年齡,希望你們能夠?qū)⑦@種困擾轉(zhuǎn)化為動能,多和專業(yè)人士接觸和學習,遠離那些浮躁和負能量,心靜下來,人生如樹,緩慢而堅定地向陽成長。
 
17#
快30歲,比較焦慮,視覺和產(chǎn)品思維都很普通,不知道何去何從,每天上班,心情也不好,心情不好,事情就更做不好,如此循環(huán),不知道要怎么辦,不知道自己是應該往視覺去鉆研還是往交互去發(fā)展。
 
      一艘漁船在海里翻了,船員想游到岸上,可離海岸非常遠,他們都會游泳,但誰最終有可能幸存下來不是取決于誰的泳技好不好,而是看誰體能更好。
      船就像現(xiàn)在的平臺,現(xiàn)在很多企業(yè)說翻船就翻船,你只能自救,如今沒有穩(wěn)定的工作,只有穩(wěn)定的能力。水性就像自己的專業(yè)能力,能夠保自己一時,體能則代表外部資源,能夠給自己更多的補給或機會。
      有的設計師誤區(qū)就在于只注重專業(yè)能力,而不看重其他的能力和資源的積累。是否重視決定了自己是否會去克服困難,在專業(yè)能力上的精進上很多設計師都會投入自己的金錢、精力、時間。在其他能力和資源的積累上,同樣也需要投入。
有三點建議
1、讓自己足夠重視,只有重視,才會去投入,才能可能有收獲。
2、先從所在領域開始,人脈并不特指那些比自己牛的人,人脈可以從自己的身邊親朋好友開始,再到同圈層,再跨圈層去積累,先讓別人知道你能做什么,再到認可你做的事情,后面你會發(fā)現(xiàn)你能夠影響到一部分人,并有機會用自身的價值去和其他人進行資源互換。
3、在資源的拓展上,先勇于自我表達,主動分享自己的經(jīng)驗和觀點,并積極去互動。多參與線下的分享活動,擴大自己的同行設計圈,并與同圈層的人建立強關系。
 
18#
Z大神,您好,我是一名普通的平面設計師,已經(jīng)三十多了,做設計將近十年了,感覺很多基本的設計知識突然不會了,有時候很容易鉆牛角尖,感覺那些基礎設計知識又熟悉又陌生的感覺,不得不重新學習,可是卻怎么也學不會的感覺,不知道是不是自己老了,而且經(jīng)常有這種感覺,續(xù)時間較長。再就是擔心所有學過的知識,包括科學等,不一定是對的。因為有句話叫:“沒有絕對”。未來說不定哪天會全部推翻,自己很擔心,這樣的話是不是自己所總結(jié)的經(jīng)驗和學到的知識會不會不起作用了,雖然人類社會的發(fā)展是好事,但是也怕自己的知識會突然失效,害怕被淘汰,這種感覺很孤獨很可怕。作為設計師總結(jié)的基本功對我們來說很重要,包括總結(jié)的經(jīng)驗知識。如果再去全部重新學習會不會很難,如果一直這樣不停地學了再推翻,實在不知道該相信什么了,甚至會懷疑這個世界的真實性吧。實在很迷茫,所以來請教Z大神,請指教~~感謝!。
 
      你好,你談到了一個很重要的點,知識在當下的時代是具有時效性,之前是對的,不代表現(xiàn)在是對的;現(xiàn)在是錯的,不代表今后就是錯我。我們都不應該被已有的知識的所占領,而是應該辯證的看待已存在知識的合理性與適用性。教育的目的不是在于學會知識,而是學習一種思維方式,我感覺你有些依賴之前所學到的知識,如果不能讓自己的認知與時俱進的發(fā)展,而是依靠以前的知識,很容易形成教條主義、經(jīng)驗主義。
      為什么人到中年會感覺到年輕人有代溝,是因為多數(shù)中年人停止了學習或者學習緩慢,而年輕人則在學習當下最新最符合當下需要的知識,中年危機的人會覺得是年齡關系導致了他們競爭力降低,其實本質(zhì)上是認知沒有及時的跟上?;ヂ?lián)網(wǎng)時代一定是一個終身學習的時代,因為新的知識層出不窮,我們的知識體系是需要及時迭代的,你不必擔心現(xiàn)在學習是否會晚,懷著歸零心態(tài),歸零就是把自己老舊的知識清空,清空了才能迎接新的東西。我們都必須是這個時代的終身學習者,否則我們并不屬于這個時代。
 
19#
14年在上海從事UI設計開始在一個外包公司做設計,三個月后跳槽去一個旅游公司做網(wǎng)頁,15年轉(zhuǎn)行建筑行業(yè),做了倆年后覺得還是做設計合適,17年在北京做設計在一個教育機構(gòu)做網(wǎng)頁設計至今,公司活不多,一直感覺在公司沒發(fā)展,迫于生活壓力,一直想換工作,一直沒換,我想改變,不知怎么改變。總感覺自己做的不好,能力不夠,自學總是三分鐘熱情,好糾結(jié)。
 
      14年到今年已經(jīng)6年時間,在你的職場經(jīng)歷中,我看到最多的工作內(nèi)容就是網(wǎng)頁設計,網(wǎng)頁設計師最容易被人工智能取代的行業(yè),無非是素材+板式,今后網(wǎng)站建設的智能化低價化是趨勢,企業(yè)無需專職設計師來制作網(wǎng)頁。這6年你的工作都與網(wǎng)頁設計相關,最有利于你轉(zhuǎn)行的方向可以是電商設計,以用戶與創(chuàng)意主導的電商頁面,而不是產(chǎn)品說明類型的頁面,電商領域市場需求會比較多。
      如果在目前階段還停留在“我想改變,而不是我一定要改變”,那么再熬1 - 2年就人近中年,這種恐懼感還不能激發(fā)你進行一個自我革新嗎。
 
20#
您好,請問我想問的個人的問題,怎么樣擺脫逃避心理呢,我經(jīng)常遇到困難就想退縮,但是這個問題跨過了以后我又輕松了,每次都只想著扛過去就好了,但是工作的時候需要創(chuàng)意,但是沒有想法沒有靈感的時候,不能像生活一樣,扛一扛就過去了,我有一些道理知道,但是真的不知道如何去改善,唉,怎么辦呢請問。
 
      成年人的世界一旦變得封閉,信息變得滯后,視野變得狹窄,隨之而來的必定是心態(tài)上的固步自封和抗拒性回避,久而久之,對所有的事情都提不起興趣,沒有動力,更談不上改變。
      你想要讓自己克服逃避心理,你有這方面意愿,克服逃避心理需要在意愿、認知和練習中去完成,最重要和最難的一環(huán)是刻意練習。自我管理中最基礎的是目標管理和時間管理,通過刻意練習提升自己的創(chuàng)意能力,先不要設置宏大的目標,而是設置“最小可執(zhí)行單元”,是你能夠完成并能夠長期堅持的刻意訓練,使之形成自己的思維習慣。“你說的我都懂,但我就是不改”,因為你已經(jīng)形成了一種思維定勢,邁出改變的第一步是勇敢的開始,堅持則是通向成功的捷徑。
 



 
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設計不是你膚淺的想象力,想要設計出好的作品,知識才是設計的根本。這句話您怎么理解。
 
      “想象力膚淺??”
      愛因斯坦說過“想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括了世界上的一切,推動著社會進步,并且是知識進步的源泉。
      我反而覺得國人的想象力較為局限,應試教育、傳統(tǒng)思維限制了我們的想象力;貧窮限制我們的想象力;浮躁的社會限制了我們的想象力…我們?nèi)鄙俚那∏【褪窍胂罅Α?/strong>
      用知識構(gòu)建的設計或許是一種方法論,實質(zhì)也屬于一種套路,如果一直用同樣的套路則不具備創(chuàng)新性,在方法論基礎上的優(yōu)化和改良才是創(chuàng)新,創(chuàng)新則需要想象力、洞察力和實踐能力共同驅(qū)動
 
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Z大神您好,我是一名美工,工作有兩年了,工資只有4000,23歲了,最近非常焦慮,照這樣下去我什么時候才可以買車房呢,我應該怎樣去規(guī)劃職業(yè)好,哪個方向更適合現(xiàn)在的我,或者什么建議,我也是個內(nèi)向的人。
 
     設計行業(yè)從來就不是能賺大錢的行業(yè),一線城市80%的設計師薪水還是在10K-20K之間,也不足以在一線城市買車買房,但更多設計師是出于興趣和熱愛才選擇設計行業(yè),23歲屬于畢業(yè)不久,不應該讓那些力所不能及的物質(zhì)欲望吞噬這個階段的你,大多數(shù)人做著相同的事情,卻希望得到超越大多數(shù)人的成就和收獲是不現(xiàn)實的。你的資本就是你還如此年輕,我的建議是從美工的方向轉(zhuǎn)向與時代發(fā)展同步的方向,例如三維、視頻、動畫等方向,在這些領域打好基礎,一定會很多發(fā)展機會,不要過于關注當下的短期利益,要著眼于自身價值的長期投資與培養(yǎng)。
 
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z大神你好 我是做產(chǎn)品設計的 今年剛?cè)肼毿鹿?差不多也有2年半的工作經(jīng)歷了 但是我在做設計時總是開拓不了思路 想到的東西不夠全面 比如最近在做的一款連帽u型枕的電商推廣圖 自己完成設計后被吐槽不走心 展示不夠全面 賣點不夠明確等 類似的情況也出現(xiàn)過 不知道這是我能力不夠還是說對產(chǎn)品不熟悉呢 另外我今年剛?cè)氘a(chǎn)品設計的行業(yè) 對于這一行沒有過多的接觸 很迷茫 不知道下一步怎么走 請問z大神 產(chǎn)品設計師的核心競爭力有哪些呢 我該如何去進步并完善自身呢 望請解答 謝謝。
 
     產(chǎn)品設計首先需滿足用戶的功能使用需求,當大部分同類產(chǎn)品都具有相同功能時,如何通過創(chuàng)新帶給用戶更佳的使用體驗,你所有的設計意圖都應該基于用戶心理和使用行為作為設計依據(jù)。
      當產(chǎn)品設計融合了新技術(shù)、材料、工藝后,考慮其合理性與成本因素,再從設計美學出發(fā)進一步優(yōu)化產(chǎn)品。每一個環(huán)節(jié)都考慮的設計,領導肯定不會說你考慮的不周全,產(chǎn)品設計的核心競爭力就是對用戶的洞察以及對用戶需要的敏銳性,一種產(chǎn)品經(jīng)理思維。
 
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做設計的時候很沒有耐心,頭腦里沒有想法,只是拿著素材亂拼在一起。
 
     素材拼湊已經(jīng)成為了你做設計的定式思維,必須要改掉這種設計習慣,不好的思維習慣時間越久也越難改正,歸零心態(tài)將自己清空,把已形成的設計習慣剝除,清空后才能迎接新的東西。可以讓自己啟動一些全新的工作方法,例如刪除已保存的設計素材,在設計創(chuàng)作之前先學著繪制一些草圖,開展一些不曾嘗試過的表現(xiàn)形式等等。
 
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Z大神您好,我做設計2年了,一直在小公司上班,現(xiàn)在出來找工作發(fā)現(xiàn)自己做的東西很沒亮點,也不知道自己擅長哪方面?能給予指導嗎?謝謝。
 
公司大小不是衡量公司好壞的標準,行業(yè)內(nèi)很多優(yōu)秀的設計公司都是小而美的團隊,好公司都有個特點,領導會幫助團隊成員一起成長,最后實現(xiàn)共同發(fā)展。目前你自己覺得做的設計沒有亮點,也代表了現(xiàn)階段的職業(yè)競爭力還不夠強,找工作的時候不需要看公司大小,大或小真的沒什么關系,找到一個有責任心有能力并能帶你成長,能激發(fā)你潛力的公司領導對你更重要,任何有效的指導并不是幾句建議就能夠讓你撥開云霧見天日,而是在長期的良好的工作習慣中成長的。




 
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Z大神您好,我想知道一線城市需要什么樣的設計師。
 
      全世界都需要具有創(chuàng)新精神的設計師,不分國界和城市。一線城市設計資源和機會雖然多,但也是面向全國乃至世界引入設計人才,競爭亦非常激烈,對有能力的人,一線城市永遠向你敞開大門,但你也得接受這里的快節(jié)奏的生活方式,高物價讓你多年后可能沒有太多積蓄,工作強度大沒有個人時間可能讓你沒有時間社交,稍有松懈有可能慘遭淘汰會讓你覺得這里缺少人情味等等,你都要有心理準備。
      有一個事實就是北上廣深的80后,正在悄然的撤離,一線城市是讓你不進則退的地方。但現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)時代,有太多的媒體渠道能放大設計師的價值,在一線城市發(fā)展不是必須的,利用互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展自己則是必須要會的,學著通過互聯(lián)網(wǎng)塑造自己的個人品牌成本低見效快,具備一定積累再選擇去哪個城市發(fā)展會更合時宜。
 
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目前廣告公司對插畫師的應聘要求是怎樣的?
 
     國內(nèi)很多廣告公司的全職的插畫師并不多,通常都會很多優(yōu)秀的插畫師資源儲備,項目涉及到插畫創(chuàng)作的部分也會采取外包的合作模式。在廣告公司任職的插畫師則需要能夠駕馭多種畫風的,精力旺盛,耐操耐勞,執(zhí)行力強的插畫師。
 
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太開心了,心銘舍是我想做品牌設計的啟蒙老師,在我畢業(yè)后渾渾噩噩度過一年后無意中發(fā)現(xiàn)了心銘舍這家設計公司,對我沖擊特別大。所以毅然決定放棄當時的工作,開始了品牌設計之路,不知不覺中過了一年,這一年中學到了很多之前所不知道領域,現(xiàn)在因為目前公司一直有一些不合理的規(guī)定一直在深深困惑我,我想換一家品牌公司,但是又擔心被別的面試官說我不穩(wěn)定,經(jīng)常換工作。所以我現(xiàn)在考慮的是我應該繼續(xù)埋頭做下去,還是換一家公司。
 
你好,謝謝關注心銘舍。 
      選公司和選情人是一個道理,你認為下一個公司會更好,其實你的新歡只是別人的舊愛,你剛才提到這一年中你學到了很多東西,通過這點證明你所在的公司并不差,每個公司都會有自己的優(yōu)缺點,我敢保證下一個公司還會有這樣或那樣的不合理,當有些不合理不是原則性問題也沒有及你的底線,我建議去權(quán)衡利弊,學著包容。 
哪種情況可以選擇離開呢? 
1、 公司的發(fā)展速度超過你的個人成長速度; 
2、 你的個人成長速度超過公司發(fā)展的速度; 
3、 你和公司都在成長,但價值觀存在分歧;
第一種情況屬于逃避型,屬于被動離開,需要自己更加努力的追趕; 
第二三種情況下可以選擇主動離開,頻繁跳槽是會讓面試官覺得不踏實,如果你的跳槽理由充分則無需理會。如果不充分,學著接受也是給彼此機會,打工雖然不能像像談戀愛這么長情,但一定程度上接受也是在培養(yǎng)自己的包容性。 
三點思考讓你更全面的的進行評估: 
1、新工作是否能帶來最想要的價值?你認為好的公司,你真的了解嗎,你能否看到那些不合理的存在。 
2、我失去的是我能承受的嗎? 
3、我現(xiàn)在的工作是不是真的已經(jīng)沒有價值了?如果決定離職,需要有兩點注意:第一點最好的離職時期是階段性任務完成,功成身退的時候。手上交辦的任務還沒有很好完成的時候,不建議離職; 第二點不要抱怨上一家公司。如果有可能,在商務、人事方面多給一點支持,會為自己積累業(yè)內(nèi)良好的口碑和以后的人脈資源。
 
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電商、平面從業(yè)者!從業(yè)7年,多數(shù)跟電商打交道,2015年開始涉足平面,同時兼顧電商!中間2017年至2018年中間一年半時間回家生孩子,2018年7月份至今換3家電商公司,接觸了亞馬遜,蝦皮,WISH,相比較之下還是跨境比較好做,個人不喜歡做國內(nèi)電商!精通PS,cdr,會聲會影,能夠獨立完成產(chǎn)品前期照片,視頻拍攝,視頻配音,精修,制作主圖詳情頁,剪輯視頻!不知道還要不要堅持,因為去年第一家公司做了一個月,把亞馬遜所有產(chǎn)品做完了,老板就把我給T了!第二家創(chuàng)業(yè)公司,6000,無社保,不包吃也不包住,什么都做,美工推廣,保潔阿姨,倉庫打包員,天天加班到9點,還要被老板約談說下班早了,老板朋友客戶來了,還要幫忙應酬陪酒,忍無可忍 辭職走了!這是第三家,做了快一年,包吃,扣完五險一個月拿到手就5900,提成也被老板砍掉不發(fā)了!最近在學C4D,計劃明年學會PR,感覺很迷茫!
 
     你是一個堅毅的媽媽,勇于擔負起家庭的責任,孩子現(xiàn)在應該是由父母幫忙帶吧。你現(xiàn)在處于生活與工作存在較大的沖突,沒有處理好主次關系,導致了家庭和工作都沒有兼顧得很好。
     從這三份職業(yè)經(jīng)歷告訴我,雖然你從事的是設計相關的工作,但你也已經(jīng)無所謂與設計是否真的相關,在你默認接受那些非設計類工作時,你已經(jīng)向生活低了頭,你想的更多的是如何賺更多的奶粉錢,你會非常在意自己的收入所得。但從業(yè)7年的你如果還拿著6K左右的薪水,可以證明你的設計能力還沒有達到優(yōu)秀的水平,所以你愿意通過其他的工作填補來證明自身的工作態(tài)度與個人價值。也因此你已經(jīng)偏離了設計師職業(yè)發(fā)展的軌道,這樣下去設計師生涯很難有持續(xù)的發(fā)展。甚至換一份工作,自己努力一些都有可能獲得比現(xiàn)在做設計更高的收入,那你選擇設計的初心是什么呢?
      另一方面,三歲前的孩子非常依戀母親,孩子只想找一個能穩(wěn)定的建立依賴關系的人,而這個最好的人選就是母親。孩子的成長如果缺失父母的陪伴,我個人覺得有些遺憾。
      給一些我的個人建議僅供參考:做好主次的排序,你賺錢的目的也是為了撫養(yǎng)孩子,但是你現(xiàn)在的設計能力不足以讓你馬上有更高的薪水收入,那能否花更多的時間陪伴孩子,再利用自己的空余時間加速自己的新技能的學習。或者在短期內(nèi)降低自己的收入要求,選擇一份兼職或者全職,離家近、工作時間彈性的工作進行過渡,空余的時間用于陪伴孩子和學習。如果你仍然決定去工作,并希望短期學習有更多的提升,我建議你先要選擇遺忘,遺忘你長達多年的定式設計思維,設計能力不是看你會用幾款設計軟件,而是看你的認知和審美,接受一些系統(tǒng)、專業(yè)的培訓,多實操,創(chuàng)作一些符合當下市場需要的練習作品,從更新你的簡歷開始。祝你一帆風順。
 
30#
z大神,我想知道我們設計師如何在面試中體現(xiàn)自己的價值,或者說我們?nèi)绾卧诿嬖囍姓紦?jù)優(yōu)勢。
 
自信:給面試官的第一印象首先應該是自信,自信是對自己專業(yè)能力上的自我肯定,言談舉止大方得體是一場愉快面試的前提;
了解面試官:HR / 設計總監(jiān) / 創(chuàng)業(yè)者,不同的面試官有不一樣的關注點,HR和創(chuàng)業(yè)者更注重你的綜合能力,設計總監(jiān)可能更注重你的專業(yè)能力;
表達能力:清晰而明確的表達才能讓面試官對你有初步了解,你的思維方式、臨場反應、專業(yè)能力、職場厚度等將作為面試官綜合評估你的參考依據(jù);
坦誠:面試官通常閱人無數(shù),你自己認為的優(yōu)勢未必是別人認為的優(yōu)勢,切記不要為了凸顯優(yōu)勢而謊報信息和班門弄斧,坦誠溝通很重要;
內(nèi)容占比:不用花很多時間談自己的作品,作品集都是視覺化的,看過就夠了,更多需要表達項目經(jīng)驗,以及項目為什么這樣設計,這樣設計解決了客戶哪些問題,項目最終落地后的市場效果等等。 
有備而來:給面試官意外驚喜不會是你的作品有多驚艷,更可能的是你比面試官想象中更要了解這個行業(yè),提前做足功課,知己知彼。讓面試官覺得招到的不僅是一名設計師, 還具備其他職業(yè)潛能。
說在最后:面試當中的技巧塑造的優(yōu)勢都是暫時性的,不要過于在面試環(huán)節(jié)強化自身的閃光點,以真實符合自己的能力為宜,因為面試過后的會試用期才是最真實的戰(zhàn)場。



心銘舍品牌設計公司

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